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  • 누구에겐 특별한 이야기

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[네이버 베스트 도전만화] 웹툰의 기본적인 요소들을 알아봅니다. 웹툰의 요소 책으로 보는 만화책의 시대는 저물어가고 이젠 어디서나 손쉽게 핸드폰으로 볼 수 있는 웹툰의 시대에 살고 있습니다. 웹툰의 시장은 무엇과 비교할 수 없을 만큼 나날이 규모가 성장해 대한민국의 문화 콘텐츠중 하나로 자리를 잡았습니다. 어린 시절 우리가 봐왔던 만화가의 이름이 점점 웹툰 작가로 불리는 때가 온 겁니다. 우리가 손쉽게 접하는 만큼 작가가 되는 장벽도 낮아졌으며 실력으로만 승부하던 시대는 이제 옛이야기가 돼버렸지요. 누구든 노력하면 될 수 있습니다. 그림을 잘 그리지 못해도 우리가 익히 알고 재미있게 봐왔던 작가 중에 주호민이나 강풀, 이말년, 기안 84 작가들도 그림을 잘 그리는 범주에선 많이 벗어나 있습니다. 그림보다는 스토리 자체에 주목하며 그 콘텐츠를 높이 사고 이제는 영화와 .. 2020. 1. 22.
[네이버 베스트 도전 만화] 제일 먼저 필요한건 무엇일까? 디지털페인팅 준비단계 - 장비편 모든 그림은 수작업을 동반하는 것이 제일 좋습니다. 경험은 자신만의 재산이라고 하듯이 경험해 보는 것이 제일 좋으니까요. 하지만 현대 사회에선 남의 경험을 간접적으로 경험할 수 있습니다. 분명 많은 차이를 보이긴 하지만 하지않는것보단 훨씬 나은 결과를 가져갈 수 있을 겁니다. 지금도 수작업으로써 작품 활동을 하는 아티스트들은 아주 많습니다. 그와 비례하여 디지털로써 아티스트 활동을 하는 사람들도 아주 많죠. 디지털로 가기 위한 준비. 자신의 PC로 그림을 그리기 위해 필요한 것과 종류를 알아보겠습니다. 조금이라도 관심이 있으셨던 분들은 아실만한 WACOM 태블릿입니다. 2~3년 전만 해도 디지털 쪽을 독점했던 와콤입니다. WACOM라인을 보자면 인튜어스 시리즈와 신티크 라.. 2020. 1. 17.
색 영역과 배색의 형태 색 영역 매핑 작품에서 사용할 가능성이 있는 색 전체의 그룹을 색 영역이라 한다. 색 영역은 컬러 휠의 위에서 겹쳐진 다각형으로 보입니다. 어떤 색을 선택할 것인가 보다 어떤 색을 포기할 것인가가 훌륭한 배색에 더 큰 영향을 미칩니다. 트라이어드의 색 영역은 삼각형이 됩니다. 색역 매핑은 컬러 휠의 위에 어떠한 형태의 경계선을 만들어 배색의 범위와 한도를 표현하거나 정의하는 수법입니다. 색 영역 맵을 보면 영역의 안쪽과 바깥쪽에 있는 색이 확실히 구분된다 배색의 형태 지금까지 알고 있는 색 영역 마스크는 다각형으로 되어있다. 형태는 삼각형, 마름모, 정사각형 등입니다. 컬러 휠의 한 군데에 치우친 색만을 홈 함한 경우도 있거나, 폭넓은 색을 포함하는 경우도 있다. 색 영역 맵의 가장 일반적인 형태는 삼각.. 2020. 1. 17.
그림의 기본 요소로는점, 선, 면이 존재한다. 그림의 구성요소 ​ 그리고 그림의 구성으로는 점 적 요소, 선적 요소, 면적 요소가 존재한다. 면적이 넓을 경우 면으로 인식 최소화할 경우 선으로 인식한다.​ 선적 요소의 활용에는 그림 초안의 스케치나 간단한 모양 등을 설명할 때 쓰인다. 면적 요소의 활용에는 선과같이 스케치 즉 러프로써 사용하기도 하며 면을 명암조절, 채도 조절에 활용하여 붓의 넓이를 활용하여 입체감 있는 스케치를 할 수도 있다. 하지만 초보라면 조금 더 기술을 연마하여 연습하도록 한다. 면 스케치라는 건 생소할 수도 있지만, 준전문가 있지만있지만 준전문가 이상은 형태의 이해와 모양 등을 머릿속으로 정확히 그려낼 수 있을 때 사용 가능하다. 연습이 필요한 만큼 면으로 스케치를 할 수 있는 레벨이라면 선보다 더 효율적일 수 있다. 하지만.. 2020. 1. 15.
그림의 가장 기본이 되는 것은 소실점을 가진 투시의 이해 투시도법의 이해 투시는 그림의 공간감을 만들어주고, 거리감을 느끼게 해 주며, 모든 사물의 크기와 대비, 그림자까지 관련돼있는 아주 중요한 요소이자 기초이다. 하지만 투시도법은 그림방법중에 하나의 요소일 뿐 전부는 아니지만 그렇다고 제외할 수 있을 정도의 가벼운 요소는 아니다. 투시도법을 아는것과 모르는 것에는 아주 큰 차이가 존재한다. 1점 투시는 기본적인 투시이며 가장 쉬운 투시법으로 소실점을 기준으로 점점 멀어지거나 가까워지는 것을 뜻한다. 지평선은 수평인 경우가 대부분이며 사물들은 수직으로써 존재한다. 아래 그림 중 붉은색이 지평선이고 파란 색선이 모이는 곳이 소실점이라 한다. 보는 이의 가까이 올수록 바위나 사물들은 크기가 커지고 소실점에 가까워질수록 바위나 사물들은 작아진다. 하나를 추가하자면.. 2020. 1. 14.
빛에는 어떤 종류가 있을까~ 빛의 종류와 이해 초상화는 대부분 전방 45도에 조명을 가집니다. 눈의 보이는 대부분 빛을 받고 아주 소량의 그림자만 가집니다. 그리고 역광은 빛 앞에 있는 물체가 빛을 가릴 때 뒤에서 발생하는 백라이트의 하나입니다. 마치 물체의 테두리를 감싸듯이 , 빛의 세기에 따라 상황에 따라 테두리를 뒤덮은 듯 보입니다. 역광은 물체나 사람의 실루엣을 돋보이게 할때 많이 사용됩니다. 색의 선명함은 줄어들고 그림자는 얼굴 앞쪽을 덮습니다. 실루엣을 빛이 덮음으로 테두리의 디테일들은 사라집니다,. 이것들은 흰색배경에 사물이나 사람을 집중시킬 때 사용하면 좋습니다. 언더 라이닝은 아주 극적인 상황에서 쓰이는 라이팅입니다. 갑작스러운 분위기를 반전시키거나 이야기의 반전을 표현할 때 사용됩니다. 즉 주술적이거나 불길한기운이.. 2020. 1. 14.